天涯明月刀真武怎么玩游戏? 本篇,告诉一点天涯明月刀真武,和感兴趣的玩家一起考虑吧! 心法自由选择:三界修罗:三界修罗享有高额的击中和会伤。而且是须金石石,点一起使用的悟性比其他紫色低,技能的10%的破伤,性价比非常低,前期可以放在第一本里使用。但是,到了后期,5维高度带来的其他属性很低,不能进行低潜在修理,不能放在第三本或第四本上。因为他10%的伤,这个拿不动。
悲回风:总体上是通俗的心法。属性不俗,有真武洞察的附加反应不低的缺点。以洞察为副属性的仇恨,在命中时不在乎,但不如罗睺,技能在命中时不太大。好处是,如果潜在的修理更容易,潜在的修理到更低的水平,三界修罗天理的15%的力道收益和酋长国将相当大。
罗睺决定:罗睺决定是酋长国的强大心法,是曾经多次在意核武器的主流心法。属性上对真武这样的气力强的道路的附加反应很低,罗睺比悲伤的返气高,潜在修理高额的气力强的道路比憎恨返气好。唯一的缺点是这个版本没有修罗那样一定要带的心法和天理。如果变成不是核武器的话。
也不能放在第二本的第三本里使用。风华玉碎:作为曾经多次气力核武的另一个主流心法,风华玉碎除了156内功的技能被动外,还有22.84%的命中和12.6%的心率没有的高额百分比。前期,像真武那样洞察失明的职业,收益非常低,要想八重上升,三个碎心必须特别是五富,可以说是最省钱的心法。
缺点是后期大家的双攻击不低。156有无内功的加成反应是可能的。而且到了后期,大家的命中是通过魔鬼帮派的技能来的,所以只剩下心率不低的优点,但对真武来说,如果不是土豪青莲,心率就不会堵塞。猎风沉舟:现在真武的主流心法。
低约400多条力道,和副属性根骨血量中的拟补和天理力道,现在最适合这个版本的真武心法。缺点是,这种心法没有复印产量,一般价格非常低,潜在的修理比其他心法更乐意。
另外,命中会心要低得多,对于现在的版本中没有洞察,命中会心明显不足的真武来说。前期有鸡肋,后期魔鬼和黑帮技能提高后,要充分发挥仅次于他的作用。
刑法沧海:对这种心法的属性无话可说。主要是为了技能。那你用低级书不用给保姆沾血。
高级书有四千个盾牌(后面的BOSS大多全屏AOE很软,不要吃。比如90第二个芳华万代,91,95杨家一的染毒,老四的火撞黑墙,都对血液量有点拒绝),所以一般放在第四本里,很清楚。
关于锻炼武力和力道,这是无话可说的。我几乎看了自己的状况。气力的优点是成形更慢,力道越往后输入越高。
但是,朝气蓬勃的风华比力道的沉舟节约了几千金,你可以更慢地卖魔物。但是,到了后期,有拥有魔物技能等的大家。力道取决于驱影10%外功加成反应。
保姆的5%外功加成反应。神威15%巩固外防。然后外功会埋得更好。力道的后期收益太低了。
石头自由选择:三角:前期攻命、中期会命伤命、后期伤命混搭攻心(对真武来说,前期什么都没有,攻命对真武这样的技能双攻击附加反应低,收益次之,优先填补。中期双攻差不多,这个时候找不到。
黄字有白字的两倍以上的损害。心率开始上升。
心率不太一样。受伤的话会赶上的吧。
到了后期,比如现在需要95%的会心率,真武就是这样洞察失明的。如果没有青莲,心率几乎不会上升,所以伤命一次黄字障碍更高。但是要用心提高输入的稳定)圆石:前期恒诗,后期赋力。
前期没有成型,没有足够的命中,内功收益比外功收益高,后期成型后有足够的命中反对。这时,力道的0.15的外功收益对应各种BUFF,比气力大。
洞察收益过低的现在。根骨六分气血和0.1的内功。本来就要忍受脆核武必须吃的全屏AOE。(与刑法概念完全相同)方形:血防,血制。
虽然血守加的战力更高。但是,打本的时候,老板只有普通技能不存在格。像全屏的东西不存在仪表盘。t老板一般是神威。
你没什么机会吃普攻。所以格挡完全不行。做更多的事情,防止你不吃,不吃技能的伤害。不仅可以脱离危险,还可以增加保姆的压力。
(BOSS双攻是一样的,看看自己内外哪个低,拿着哪个防卫石)以上是为大家带来的天涯明月刀游戏的进击,想传达更多的信息。天涯明月刀OL人气角天刀OL特辑活动角——资料吉尼斯世界记录7。
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